FMWC规则
前言
- FMWC-2026游戏是玩家通过暗标、自由签和转会的方式“拥有”世界杯参赛球队的球员,以此组建球队,并根据所属球员在真实世界杯中的FMWC进球数决定单场比赛的胜、平、负结果,按照世界杯的赛制进行比赛的游戏。规则对游戏各部分玩家的操作进行了规范。违反规则的玩家会受到相应的处罚。
- FMWC-2026游戏鼓励玩家积极参与,包括及时更新阵容、积极参与暗标和自由签等,以及在版上总结球队表现。
- FMWC-2026游戏的玩家在参与游戏时要遵守未名BBS站规和体育游戏版的秩序,尊重对手和队友。补充说明:(0) 组委会对游戏规则的补充和修改有无条件的最终决定权和解释权。不同意这一点的玩家视为自动放弃参赛资格。(1) 组委会可以在无重大异议的情况下直接补充或修改规则中不明确、不合理或不可操作的部分。(2) 玩家可以提出对规则的修改建议,要求包含对建议合理性的说明。组委会根据各种情况综合考虑,决定是否就规则的修改进行投票表决。其中,多位其他玩家的附议是重要的考虑因素。(3) 组委会决定开启投票后,有设置选项的权力。选项必须包括“不修改”,也必须包括提议者的方案。组委会保留对其方案进行改动的权力。(4) 每队最多一个ID作为代表参与投票,多个ID参与投票的视为放弃投票权。对于不记名投票,投票本身的结果无效,以每队代表的三行回复内容作为该队的投票。投票为单选,支持多于一个选项的视为放弃投票。(5) 组委会有权决定投票的起止时间。投票结果公开后,如果一个修改方案有多于总数一半的参赛队支持,则按照该方案进行修改。否则不修改规则。(6) 投票决定修改规则后,立即执行。(7) 组委会保留对此说明的最终解释权。
零 定义
- 玩家—FMWC的参赛球队。多个ID担任教练的球队视为一位玩家。每名玩家的正式教练组成员数不得超过2个。任何一人成为一支球队的教练组成员之后,此人的所有ID不得加入任何其他球队。
- FMWC赛历—FMWC中每轮比赛、暗标、转会窗的时间等信息。每轮比赛的信息还包括其对应的世界杯的真实比赛的轮次。
- 有效比赛—指定FMWC赛历中的一轮。
- FMWC进球—在FMWC的一轮中,以下情况每出现一次视为玩家在比赛中获得一个FMWC进球:(1)普通进球:玩家首发阵容中的球员在当轮的有效比赛的常规时间和加时赛中攻入对方球门一球;(2)乌龙球:玩家首发阵容中的球员在当轮的有效比赛的常规时间和加时赛中攻入本方球门一球;(3)扑点:玩家首发阵容中的球员在当轮的有效比赛中的常规时间和加时赛中作为守门员面对对方的一个点球,且该点球未被直接射入本方球门。注:点球大战中的任何事件与FMWC进球无关。
- 签约—通过暗标、自由签或挑人,使得一名真实球员属于玩家的FMWC大名单的事件。通过暗标和自由签方式签约球员必须支付一定数量的资金。
- FMWC资金(简称资金)—游戏开始时每位玩家获得600m的资金。签约球员可能消耗资金。另外根据玩家在FMWC中的表现给予奖金。
- FMWC大名单—玩家签约的属于世界杯参赛球队的所有球员。
- 自由球员—不属于任一玩家FMWC大名单,且属于2026世界杯参赛球队大名单中的球员。
- 发帖与发帖时间—部分操作要求玩家在指定的BBS系统上发帖。由于未名BBS的不确定性,FMWC-2026指定玩家bdwm.club网站(,下同) 发帖。发帖时间指对应未名BBS或bdwm.club网站帖子正文显示的发帖时间,精确到秒。
- 转会窗—FMWC赛历规定的时间段。在转会窗期间,玩家可以进行自由签和球员交易。
一 球员范围和位置
- FMWC比赛涉及的真实球员包括所有在2026世界杯参赛球队大名单中的球员。
- 每名球员的位置是门将(G)、后卫(D)、中场(M)、前锋(F)之一。
- 球员位置的定义见版务组根据FootballSquads及世界杯官方网站确定的大名单。
二 暗标
- FMWC-2026游戏中将安排多次暗标,暗标的规定时间见赛历。
- 玩家在组委会公布的Excel表格形式的球员名单中添加投标信息,得到的文件作为暗标标书。该暗标标书需在对应的暗标时间窗口内以站内信附件形式发送给指定邮箱。未在规定时间内收到携带附件的站内信的队伍视为放弃投标。对于每名希望投标的球员,玩家必须在表格指定位置填写对其的出价和在同一位置投标球员中的顺位,使用阿拉伯数字。出价的单位是m,同一位置球员的顺位要求为互不相同的正整数。表格中特定位置会计算玩家已经投标的各位置球员总数和总出价,方便大家检查。请不要对球员名单前两列以外的内容进行任何编辑和修改。
- 标书中出现下列情况的球员无效
- 出价和顺位填写了阿拉伯数字以外的其他字符;
- 出价小于10m或大于暗标截止时该玩家的剩余资金数;
- 顺位填写了正整数以外的内容;
- 玩家不具备签约该名球员的资格;
- 规则中明确规定的其它情形
- FMWC-2026期间的任何时刻,玩家FMWC大名单及首发名单需满足以下条件
总人数上限:22人(16队,下同)
位置上限:2G/6D/8M/6F
出场上限:1G/3D/4M/3F
其中D可以打M或F的位置;M可以打F的位置;例如,总人数 2G/13D/0M/0F 是符合要求的。如果一份标书包含的有效球员数量与暗标截止时该玩家FMWC大名单中已有球员数量之和将导致某个位置人数超出上限,则该标书中该位置出价最高的有效球员视为无效;得到的新标书如果仍然满足上述情况,则继续以上操作,直到不满足上述情况。如同时出现多个位置人数超出上限,则按照F>M>D的顺序依次对各个位置进行以上操作。
- 如果一份标书包含的有效球员的出价之和大于暗标截止时该玩家的FMWC资金,则该标书中出价最高的有效球员视为无效,得到的新标书如果仍然满足上述情况,则继续将新标书中出价最高的有效球员视为无效,直到不满足上述情况。如果标书有多于一位球员的出价并列最高,则按下列原则确定视为无效的顺序:(1)前锋>中场>后卫>门将;(2)同一位置的球员顺位靠前的优先。
- 暗标结果。对于每一名真实球员,如果其是至少一份标书包含的有效球员,则通过下列优先级确定成功签约该名球员的玩家:(1)出价高的优先;(2)顺位小的优先,如标记了相同顺序,则随机;(3)发信时间(精确到秒)早的优先;(如果时间仍然相同,按照BBS系统显示的收到顺序决定)(4)上述三项均相同的,由组委会抽签决定。
- 为了防止玩家共谋,对于在每次暗标中被签约的球员,其他所有玩家失去在当次暗标之后的下一个转会窗签约(包括交易和自由签)该球员的资格,即使该球员已被解约。
三 自由签
- 自由签的定义是指玩家在规定时间内通过在未名BBS的体育游戏版或bdwm.club网站发帖的方式,签约球员到自己的FMWC大名单,且签约时该球员属于自由球员的过程。多名玩家竞争同一球员,按照确定按照系统的发帖时间(精确到秒)先后决定(如果时间相同,按照系统帖子出现先后决定)
- 自由签的发帖要求:(1)标题写明该球员的英文名及球衣号码;(2)标题或正文写明该球员的位置和所属的真实球队。不满足以上条件的发帖视为无效的自由签。
- 以下情况的自由签视为无效:(1)发帖时间不在规定时间内;(2)发帖时间玩家FMWC大名单的总人数已经达到上限;(3)发帖时间该球员不是自由球员;(4)发帖时间玩家FMWC资金数小于10m;(5)玩家发布的自由签帖子被编辑过;(6)玩家在同一段自然时间内已经完成了一笔有效的自由签;(7)玩家不具备签约该名球员的资格。
- 玩家每完成一笔有效的自由签,其FMWC资金减少10m。
- 玩家完成一笔有效的自由签后可以反悔。反悔必须在自由签发帖时间后15分钟之内在版面回帖、发新帖声明反悔或在微信群声明反悔,则视为签约无效。未按上述要求声明反悔的,自由签即有效。
- 玩家在一段自然时间内只能完成一笔有效的自由签。这段自然时间的长度由组委会根据转会窗的情况具体决定,通常为24小时、12小时、1小时或0.5小时。在这段时间内,每位玩家只能使用正式教练组成员的一个ID进行签约。如果有多于一位正式教练组成员的ID发帖,只有最早发帖的正式教练组成员完成的签约有效,任何其他ID发帖均无效。如果需要用正式教练组成员之外的ID发帖代签,必须在这段时间之前发帖或在微信群中声明。若代签人与本人的意向球员有冲突,由本人与代签人协商决定。
- 对于在某个转会窗被签约的球员,其他玩家失去在同一个转会窗签约该球员的资格。
- 自由签的规定时间由组委会根据转会窗的情况具体决定,通常在整点开始,要求开始时间兼顾各时区的玩家。
四 发布阵容
- 每轮FMWC比赛前玩家需要发布球队首发阵容。 发布阵容的方式为微信群或BBS发帖。版务组可以接受所有玩家代发首发阵容的申请,申请后该玩家该轮首发阵容以版务发帖为准。
- 首发阵容最多包含11名球员,四个位置的人数限制是门将1名、后卫3名、中场4名、前锋3名。
- 首发阵容的标准格式是G/D D D/M M M M/F F F。其中每个字母代表一名球员的英文名,名称中尽量不要有空格。首发阵容不要包含逗号和除“/”以外的其它标点符号
- 允许用位置靠后的球员代替位置靠前的球员,即后卫可以代替中场或前锋,中场可以代替前锋,但门将和前锋不能代替其它位置的球员。
- 首发阵容的人数下限是8人,且其中必须包括一名门将。
- 发布首发阵容的最早时间没有限制。发布首发阵容的截止时间见赛历。
- 在截止时间之后发布的首发阵容无效。即使在截止时间后首发阵容中有球员确定无法在有效比赛中出场,也不能更换。
- 如果玩家在截止时间前没有发布当轮阵容,则视为沿用上一轮的首发阵容。如果玩家在首轮没有发布阵容,则默认选择球队各位置身价最高的若干名球员。
- 如果玩家发布的首发阵容中有球员的位置错误,则该球员视为未进入首发阵容,无其他处罚。
- 玩家的FMWC大名单中未进入首发阵容的球员在该轮FMWC比赛中没有任何作用。
- FMWC的淘汰赛阶段,玩家在发布阵容时还需要发布PK顺序,详见“淘汰赛”部分。
五 小组赛
- FMWC小组赛阶段的赛制是16位玩家分为四个小组,每个小组进行3轮中立场循环赛,即同一小组的每两位玩家都在小组赛进行一场比赛。
- 小组赛分组由组委会在真实世界杯第一场比赛开球前抽签决定:
- 所有球队按第二轮暗标后剩余资金倒序排列种子(即剩余金额最少的为一号种子)分为四档种子。
- 每个小组均有1-4档种子的球队各一支。
- 具体分组由组委会抽签决定,抽签方式待定。组委会保证抽签的透明公开。
- 每场比赛的结果只由双方的FMWC进球数决定。FMWC进球数多的玩家获胜,FMWC进球数相同的话双方打平。
- FMWC小组赛胜、平、负一场比赛的得分分别是3、1、0分。
- FMWC小组赛积分榜的排名规则,依次比较玩家的(1)积分;(积分多者排名靠前)(2)进球数;(进球数多者排名靠前)(3)失球数;(失球数多者排名靠前)(4)相互间交手战绩。(5)实际入围世界杯淘汰赛的球员人数(人数多者靠前)若以上各项均相同,由组委会抽签决定。
- FMWC小组赛直播帖发布之后,所有玩家都可以对直播帖内容进行检查,如有遗漏或错误,应及时向版务组指出。在当轮对应的最后一场有效比赛结束24小时之后,直播帖即成为最终结果,不能再以任何理由更改。参考的标准是世界杯官方网站。
- FMWC小组赛阶段各小组的前两名直接出线,获得参加FMWC淘汰赛阶段比赛的资格。其余球队淘汰。
- FMWC小组赛阶段出线的所有玩家分配奖金。详见“奖金”部分。
六 淘汰赛
- FMWC淘汰赛阶段采用单败淘汰制,与2026年世界杯赛程的具体对应如下:
- 1/4决赛(对应真实比赛1/16决赛)① B1 vs A2 ② D1 vs C2 ③ A1 vs B2 ④ C1 vs D2 ⑤ E1 vs A/B/C/D3 ⑥ D1 vs F2 ⑦ C1 vs D/E/F3 ⑧ A2 vs B2
- 半决赛(对应真实比赛1/8决赛) ⑤ ①winner vs ②winner ⑥ ③winner vs ④winner
- 决赛(对应真实比赛1/4决赛)⑦ ⑤ winner vs ⑥winner
- 淘汰赛晋级规则按照以下的优先级依次比较:(1)FMWC进球数较多的玩家晋级;(2)PK获胜的玩家晋级。如果以上两条仍然无法决出晋级的玩家,由组委会抽签决定。未晋级的玩家在FMWC比赛中被淘汰。
- PK顺序:FMWC淘汰赛阶段,玩家在首发阵容之外还要在截止时间之前发布PK顺序。PK顺序是把首发阵容中的所有球员排序。玩家在截止时间之后发布的PK顺序无效。如果玩家没有在截止时间前发布PK顺序,默认采用前锋,中场,后卫,门将的顺序,同一位置按照首发阵容中的相应顺序。
- PK规则:首发阵容中的每名球员按照如下规则计算一个PK得分:FMWC进球每个2分,whoscored认定的每个助攻1分,单张黄牌-0.3分,两黄变一红-0.7分,直接红牌-1分(真实比赛中替补席上的球员得红黄牌不计入PK)。在有效比赛中出场且所属真实球队在世界杯晋级下一轮0.5分。进行PK时首先比较PK顺序中前五位球员的PK得分之和,较高的玩家在PK中胜出。如果相同,继续比较双方PK顺序中第六位球员的PK得分,较高的玩家在PK中胜出,依此类推。如果比较PK顺序最后一位球员后仍然没有决出PK的胜负,则PK战成平局。如果某次比较时一位玩家的首发阵容已经没有球员,则其对手直接在PK中胜出。
- FMWC淘汰赛直播帖发布之后,所有玩家都可以对直播帖内容进行检查,如有遗漏或错误,应及时向版务组指出。在当轮对应的最后一场有效比赛结束24小时之后,直播帖即成为最终结果,不能再以任何理由更改。参考的标准是世界杯官方网站。
- 每场FMWC淘汰赛阶段比赛晋级的玩家获得一次挑人的资格。
- 挑人是指玩家在淘汰赛结束后从对手在该场淘汰赛开始之前的FMWC大名单中挑选一位球员,在不消耗FMWC资金的情况下签约到自己的FMWC大名单。
- 玩家不能挑选没有签约其资格的球员。
- 挑人的方式是玩家在BBS发帖,或在游戏的微信群中发言。
- 挑人必须在该轮淘汰赛之后规定的时限之前完成;如果一位玩家在该时刻未完成挑人,视为其放弃该次挑人的机会。 7.淘汰赛晋级的所有玩家分配奖金。详见“奖金”部分。
七 奖金
- FMWC奖金是玩家FMWC资金数额增加的一种方式。奖金分为单场奖金、出线奖和晋级奖。
- 单场奖金的类别包括(1)助攻奖—在每场FMWC比赛中,玩家的球员每完成一次助攻,使其获得5m奖金,助攻情况由Whoscored网站认定;(2)红人红卡奖—在每场FMWC比赛中,玩家的首发阵容中的每个被出示红牌的球员使其获得5m奖金;(3)蓝人蓝队奖—在每场FMWC比赛中,如果玩家的失球数超过5且净胜球数小于-2,则获得奖金(2*失球数-进球数)m;(4)罚失点球奖—在每场FMWC比赛中,每个在世界杯有效比赛的常规时间或加时赛中由玩家的首发阵容中的球员主罚且没有直接打进的点球使其获得3m奖金。被淘汰的玩家也会获得单场奖金。
- 出线奖,由两部分组成:(1)小组赛阶段的所有出线玩家按照表现加权平均分配小组赛阶段所有被淘汰玩家的剩余资金。权重为(小组赛积分+0.5*进球数)。(2)额外的80m资金。
- 晋级奖:由两部分组成:(1)每轮淘汰赛晋级的所有玩家按照表现加权平均分配当轮淘汰赛所有被淘汰玩家的剩余资金。权重为(该轮淘汰赛净胜球数+1)。(2)额外的80m资金。
- 出线奖和晋级奖每次分配到各位玩家的资金都四舍五入。
八 解约
- 解约指玩家通过发帖宣布其阵容中现有的一名球员离开其FMWC大名单的事件。
- 玩家在游戏的任何时刻都可以解约。
- 玩家解约不会获得资金补偿。
- 如果玩家解约一名球员,则到世界杯结束,该玩家失去签约这名球员的资格。
- 玩家完成一次有效的解约后可以反悔,反悔必须在解约帖发出后15分钟内在版面回帖或发新帖声明反悔,则视为该解约无效。未按上述要求声明反悔的,该解约即有效。但若在反悔贴发出之前被其他玩家签走,则反悔无效。
九 特例
考虑到2026年世界杯可能继续具有因伤调整阵容的特例,几乎随时可能会发生某位有主球员被移出大名单的情况。据此规定以下条例:
- FIFA官方推特,或参赛球队足协官方推特发出替换球员官方消息后,可触发本特例。触发时间以上述两者官方消息发出的时间的更早者为准。
- 本特例触发后,被移出该真实参加世界杯球队大名单的球员若为有主球员,则该球队的拥有者可以选择:1、向拥有该球员的球队返还该球员最近一次签约/交易所支付的资金;2、将该球员替换为被递补进入的球员(如果有)
- 若特例触发时间在自由签之后,则该球队直到下一次转会窗开始前拥有一次自由签机会。若被移出大名单的球员为门将,则该机会仅可签约门将位置其他球员(特例:若移出该门将球员时该FMWC球队无其他门将且资金为0,则给予该球队额外10m资金)。